Go netpoll Code Reading
2023-06-12 Golang 并发编程 Go 源码分析 读代码
概述
下面是一个基础的服务器网络程序,主要包含如下功能:
- 监听 TCP 连接,绑定 8888 端口
- 收到新的客户端连接后,启动一个新的
goroutine
进行处理 - 收到客户端的数据后,不做任何处理,原样返回
package main
import (
"log"
"net"
)
func main() {
// 初始化监听
listener, err := net.ListenTCP("tcp", &net.TCPAddr{
IP: []byte("127.0.0.1"),
Port: 8888,
})
if err != nil {
panic(err)
}
for {
// 接收请求
conn, err := listener.Accept()
if err != nil {
panic(err)
}
// 启动 1 个 goroutine 处理请求
go handle(conn)
}
}
// 处理客户端连接请求
func handle(conn net.Conn) {
defer func() {
_ = conn.Close()
}()
buf := make([]byte, 1024)
for {
// 接收数据
n, err := conn.Read(buf[:])
if err != nil {
log.Printf("conn Read %v", err)
break
}
// 如果接收到了数据,原样返回
if n > 0 {
// 发送数据
_, err = conn.Write(buf)
}
}
}
上述代码采用了类似 同步模型 代码的方式实现了功能,但是这种方式真的可以支撑高性能网络编程吗?答案就在隐藏在同步模型后面的底层系统调用和网络轮询器。
前置知识复习
在正式开始研究源代码之前,先来复习两个基础知识点。
1. 多路复用接口
I/O 多路复用于处理同一个事件循环中的多个 I/O 事件,这里的「多路」指多个 IO 事件,「复用」指处理事件的程序 (线程) 是同一个。
Go 网络标准库和一般的 接口
约束形式不同,并没有明确给出具体的 多路复用接口,但是不同平台上面都实现了如下几个方法:
// 初始化网络轮询器
func netpollinit() {}
// 检测网络文件描述符是否被网络轮询器使用
func netpollIsPollDescriptor(fd uintptr) bool {}
// 创建监听事件并监听网络文件描述符
func netpollopen(fd uintptr, pd *pollDesc) int32 {}
// 删除网络文件描述符
func netpollclose(fd uintptr) int32 {}
// 检测网络轮询器并返回已经就绪的 goroutine 列表
func netpoll(delay int64) gList {}
// 唤醒网络轮询器
func netpollBreak() {}
例如 Linux
实现直接复用了底层 epoll
的相关方法, 方法定义在 $GOROOT/src/runtime/netpoll_epoll.go
文件中,
MacOS
实现直接复用了底层 kqueue
, 方法定义在 $GOROOT/src/runtime/netpoll_kqueue.go
文件中,其他平台以此类推。
最后,编译器利用条件编译规则,根据不同的平台编译对应的代码,例如 Linux
直接编译 $GOROOT/src/runtime/netpoll_epoll.go
文件。
2. epoll API
epoll 是 Linux 系统提供的一种 I/O 多路复用机制,它可以同时监听多个文件描述符的 I/O 事件,当其中任意一个文件描述符发生 I/O 事件时,就会触发相应的回调函数。 与传统的 select 和 poll 模型相比,epoll 的性能更好,具有更高的可扩展性和更好的业务逻辑处理能力。
epoll 的三个核心 API 如下:
epoll_create
: 创建一个新的epoll
实例,返回一个epoll
文件描述符,该文件描述符可用于epoll_ctl
和epoll_wait
函数调用epoll_ctl
: 管理epoll
实例中的所有文件描述符 (内部使用红黑树数据结构进行管理),可以注册、修改或删除要监听的文件描述符,设置相应的事件类型和回调函数epoll_wait
: 等待任意文件描述符监听的事件发生,当有事件触发时,函数返回一个非零值,并将所有到达的事件按顺序存入队列 (数组) 中
内部实现
结合文章开头的示例代码,接下来我们一起探究 网络轮询器
的内部实现,相关文件目录为 $GOROOT/src/runtime
,笔者的 Go 版本为 go1.19 linux/amd64
。
本文着重分析一下 netpoll
的数据结构以及 IO 读写流程中涉及到的一些底层方法。
文件描述符数据结构
文件描述符
FD 对象表示最基础的文件描述符抽象,net 和 os 包使用该类型来表示网络连接或操作系统文件。
type FD struct {
// 对 Sysfd 加锁,串行化 Read 和 Write
fdmu fdMutex
// 操作系统的文件描述符
Sysfd int
// 网络轮询 IO 描述符
pd pollDesc
// 描述符关闭信号
csema uint32
// 是否阻塞模式
isBlocking uint32
// 区分当前描述符是一个 stream, 还是一个基于包的描述符 (区分 TCP/UDP)
// 不可变
IsStream bool
// 读取零字节是否表示 EOF
ZeroReadIsEOF bool
// 区分当前描述符是一个文件,还是一个 socket
isFile bool
}
文件描述符初始化方法如下:
func (fd *FD) Init(net string, pollable bool) error {
...
err := fd.pd.init(fd)
...
return err
}
网络文件描述符
netFD 对象表示网络文件描述符。
type netFD struct {
pfd poll.FD // 包装了一个 FD 结构体
// 下列字段在 Close 之前不可变
family int
sotype int
isConnected bool
net string
laddr Addr
raddr Addr
}
newFD 方法实例化一个 netFD 对象,并返回该对象的指针。
func newFD(sysfd, family, sotype int, net string) (*netFD, error) {
ret := &netFD{
...
}
return ret, nil
}
网络文件描述符方法如下:
func (fd *netFD) init() error {
return fd.pfd.Init(fd.net, true)
}
网络轮询 IO 文件描述符
pollDesc 对象表示网络轮询 IO 文件描述符,主要用于被 Go 的网络轮询器监听状态变化,是网络底层实现中的核心对象。
这里有一个需要学习的知识点: rg 字段和 wg 字段的数据类型都是 atomic.Uintptr
, 而且可以用来表示 4 种数据:
- pdReady 信号
- pdWait 信号
- goroutine
- nil
// pollDesc 包含两种信号量,rg 和 wg, 可以表示多种状态
// Tips: 通过将字段设置为 atomic.Uintptr 类型 (效果和 guintptr 类似),可以支持多种类型表示
// 几种信号量状态:
// pdReady - IO 准备就绪
// pdWait - goroutine 准备休眠
// G pointer - goroutine 阻塞
const (
pdReady uintptr = 1
pdWait uintptr = 2
)
type pollDesc struct {
link *pollDesc // 链表结构 (后面的元素) 指针
fd uintptr
atomicInfo atomic.Uint32
rg atomic.Uintptr // 表示信号量,可能为 pdReady、pdWait、等待文件描述符可读的 goroutine 或者 nil
wg atomic.Uintptr // 表示信号量,可能为 pdReady、pdWait、等待文件描述符可写的 goroutine 或者 nil
lock mutex // 保护下面的字段
closing bool
rseq uintptr // 表示文件描述符被重用或者计时器被重置
rt timer // 可读截至时间计时器
rd int64 // 等待文件描述符可读截至时间,-1 表示过期 (goroutine 被唤醒)
wseq uintptr // 表示文件描述符被重用或者计时器被重置
wt timer // 可写截至时间计时器
wd int64 // 等待文件描述符可写截至时间,-1 表示过期 (goroutine 被唤醒)
}
轮询文件描述符管理
pollCache 对象用来管理网络 IO 文件描述符,内置了一个互斥锁字段和一个 pollDesc 对象链表。
type pollCache struct {
lock mutex
// 指向一个 pollDesc 链表
first *pollDesc
}
数据结构图
Listen 流程
Listener 接口
type Listener interface {
// 返回一个实现了 Conn 接口的连接实例
Accept() (Conn, error)
Close() error
Addr() Addr
}
TCP 监听对象
type TCPListener struct {
// 包装了一个 netFD 对象
fd *netFD
lc ListenConfig
}
TCP 监听
ListenTCP 方法返回一个 TCP 监听对象的指针。
func ListenTCP(network string, laddr *TCPAddr) (*TCPListener, error) {
...
sl := &sysListener{network: network, address: laddr.String()}
ln, err := sl.listenTCP(context.Background(), laddr)
...
return ln, nil
}
func (sl *sysListener) listenTCP(ctx context.Context, laddr *TCPAddr) (*TCPListener, error) {
fd, err := internetSocket(ctx, sl.network, laddr, nil, syscall.SOCK_STREAM, 0, "listen", sl.ListenConfig.Control)
...
return &TCPListener{fd: fd, lc: sl.ListenConfig}, nil
}
func internetSocket(ctx context.Context, net string, laddr, raddr sockaddr, sotype, proto int, mode string, ctrlFn func(string, string, syscall.RawConn) error) (fd *netFD, err error) {
...
family, ipv6only := favoriteAddrFamily(net, laddr, raddr, mode)
return socket(ctx, net, family, sotype, proto, ipv6only, laddr, raddr, ctrlFn)
}
获取系统配置
listenerBacklog 方法缓存了系统全连接队列配置参数值,内部通过内嵌 sync.Once 的方式,保证了仅调用一次 maxListenerBacklog 方法。
func listenerBacklog() int {
listenerBacklogCache.Do(func() { listenerBacklogCache.val = maxListenerBacklog() })
return listenerBacklogCache.val
}
maxListenerBacklog 方法用于获取系统全连接队列配置参数值。
// Linux 读取配置文件
func maxListenerBacklog() int {
fd, err := open("/proc/sys/net/core/somaxconn")
...
n, _, ok := dtoi(f[0])
return n
}
创建 socket
socket 方法返回一个网络文件描述符,该描述符使用网络轮询器异步接收数据。
func socket(ctx context.Context, net string, family, sotype, proto int, ipv6only bool, laddr, raddr sockaddr, ctrlFn func(string, string, syscall.RawConn) error) (fd *netFD, err error) {
// 使用系统调用创建一个 socket 文件描述符
// 并将 socket 文件描述符包装为 netFD 对象
s, err := sysSocket(family, sotype, proto)
if fd, err = newFD(s, family, sotype, net); err != nil {
poll.CloseFunc(s)
return nil, err
}
...
if laddr != nil && raddr == nil {
switch sotype {
// 基于流: TCP
case syscall.SOCK_STREAM, syscall.SOCK_SEQPACKET:
// 1. 获取系统配置
// 2. 绑定并监听端口
if err := fd.listenStream(laddr, listenerBacklog(), ctrlFn); err != nil {
}
...
// 基于数据报: UDP
case syscall.SOCK_DGRAM:
...
}
}
return fd, nil
}
绑定并监听端口
listenStream 方法内部实现了 TCP 的绑定端口和监听端口,并完成了 epoll
的初始化工作。
func (fd *netFD) listenStream(laddr sockaddr, backlog int, ctrlFn func(string, string, syscall.RawConn) error) error {
...
var lsa syscall.Sockaddr
if lsa, err = laddr.sockaddr(fd.family); err != nil {
return err
}
...
// 绑定端口由系统调用实现
if err = syscall.Bind(fd.pfd.Sysfd, lsa); err != nil {
return os.NewSyscallError("bind", err)
}
// 监听端口由系统调用实现
if err = listenFunc(fd.pfd.Sysfd, backlog); err != nil {
return os.NewSyscallError("listen", err)
}
// 初始化 epoll
if err = fd.init(); err != nil {
return err
}
...
return nil
}
epoll 初始化
serverInit 类型是 sync.Once
的类型别名,保证了 poll_runtime_pollServerInit 方法只会被调用一次 (也就是单个进程全局只有一个 epoll 实例,避免惊群效应)。
func (pd *pollDesc) init(fd *FD) error {
// runtime_pollServerInit 通过链接器指向了 poll_runtime_pollServerInit
// 初始化 epoll
serverInit.Do(runtime_pollServerInit)
// runtime_pollOpen 通过链接器指向了 poll_runtime_pollOpen
// 将文件描述符加入 epoll 监听
ctx, errno := runtime_pollOpen(uintptr(fd.Sysfd))
....
return nil
}
func poll_runtime_pollServerInit() {
netpollGenericInit()
}
func netpollGenericInit() {
if atomic.Load(&netpollInited) == 0 {
...
if netpollInited == 0 {
netpollinit()
}
...
}
}
netpollinit 方法实现了 多路复用接口
,主要用于网络轮询器 epoll
具体的初始化工作,和上面的 netpollGenericInit 方法一样,该方法也只会被调用一次。
var (
// epoll 全局对象 (也是一个文件描述符)
// 相当于调用 epoll_create 函数返回的对象
// 后续的 epoll_ctl, epoll_wait 函数都是基于这个对象操作的
epfd int32 = -1
// 数据读写管道
netpollBreakRd, netpollBreakWr uintptr
// 标识变量,避免重复调用 netpollBreak 方法
netpollWakeSig uint32
)
func netpollinit() {
// 创建 epoll 描述符,赋值到全局变量 epfd
epfd = epollcreate1(_EPOLL_CLOEXEC)
if epfd < 0 {
epfd = epollcreate(1024)
...
}
// 创建一个通信管道
r, w, errno := nonblockingPipe()
...
// 将用于读取数据的文件描述符转换为 epollevent 结构,进行监听
ev := epollevent{
events: _EPOLLIN,
}
*(**uintptr)(unsafe.Pointer(&ev.data)) = &netpollBreakRd
errno = epollctl(epfd, _EPOLL_CTL_ADD, r, &ev)
...
netpollBreakRd = uintptr(r)
netpollBreakWr = uintptr(w)
}
netpollopen 方法实现了 多路复用接口
,将新的文件描述符和监听事件加入到全局变量 epfd
表示的网络轮询文件描述符。
func poll_runtime_pollOpen(fd uintptr) (*pollDesc, int) {
...
errno := netpollopen(fd, pd)
...
}
func netpollopen(fd uintptr, pd *pollDesc) int32 {
var ev epollevent
ev.events = _EPOLLIN | _EPOLLOUT | _EPOLLRDHUP | _EPOLLET
*(**pollDesc)(unsafe.Pointer(&ev.data)) = pd
return -epollctl(epfd, _EPOLL_CTL_ADD, int32(fd), &ev)
}
小结
ListenTCP 方法内部实现了创建 socket,绑定端口,监听端口三个操作,相对于传统的 C 系列语言编程,将初始化过程简化为一个方法 API,
当方法执行完成后,epoll
也已经完成初始化工作,进入轮询状态等待连接到来以及 IO 事件。
接收 TCP 连接流程
TCP 连接对象
type TCPConn struct {
conn
}
type conn struct {
fd *netFD
}
Conn 接口
Conn 表示通用的面向流的网络连接。
type Conn interface {
Read(b []byte) (n int, err error)
Write(b []byte) (n int, err error)
Close() error
LocalAddr() Addr
RemoteAddr() Addr
SetDeadline(t time.Time) error
SetReadDeadline(t time.Time) error
SetWriteDeadline(t time.Time) error
}
接收 TCP 连接
TCPListener (TCP 监听对象) 的 Accept 方法返回一个 TCP 连接对象。
func (l *TCPListener) Accept() (Conn, error) {
...
c, err := l.accept()
...
return c, nil
}
func (ln *TCPListener) accept() (*TCPConn, error) {
fd, err := ln.fd.accept()
...
tc := newTCPConn(fd)
...
return tc, nil
}
func (fd *netFD) accept() (netfd *netFD, err error) {
d, rsa, errcall, err := fd.pfd.Accept()
...
return netfd, nil
}
FD.Accept 方法内部不断轮询调用 accept 方法获取 TCP 连接并处理相应的错误。
func (fd *FD) Accept() (int, syscall.Sockaddr, string, error) {
...
for {
// 轮询调用 accept 方法获取 TCP 连接
s, rsa, errcall, err := accept(fd.Sysfd)
if err == nil {
return s, rsa, "", err
}
switch err {
...
}
return -1, nil, errcall, err
}
}
accept 方法内部封装了一层 系统调用 accept
,返回一个非阻塞的文件描述符。
func accept(s int) (int, syscall.Sockaddr, string, error) {
// 先尝试 accept4 调用,如果报错了,改用 accept
// nonblock: 设置为非阻塞模式
// accept4 通过 1 次系统调用完成 accept 和设置 nonblock 两个操作
ns, sa, err := Accept4Func(s, syscall.SOCK_NONBLOCK|syscall.SOCK_CLOEXEC)
switch err {
case nil:
return ns, sa, "", nil
...
}
// accept 通过 2 次系统调用完成 accept 和设置 nonblock 两个操作
ns, sa, err = AcceptFunc(s)
...
if err = syscall.SetNonblock(ns, true); err != nil {
...
}
return ns, sa, "", nil
}
newTCPConn 方法返回一个包装好的 TCP 连接对象。
func newTCPConn(fd *netFD) *TCPConn {
c := &TCPConn{conn{fd}}
setNoDelay(c.fd, true)
return c
}
接收 TCP 连接流程图
数据接收和发送
接收方法
接收数据的对象是具体的 TCP 连接,所以从 conn.Read 方法开始。
func (c *conn) Read(b []byte) (int, error) {
...
n, err := c.fd.Read(b)
...
return n, err
}
func (fd *netFD) Read(p []byte) (n int, err error) {
n, err = fd.pfd.Read(p)
// 文件描述符保活机制
runtime.KeepAlive(fd)
return n, wrapSyscallError(readSyscallName, err)
}
FD.Read 方法内部不断轮询 系统调用 Read
并处理相应的错误。
func (fd *FD) Read(p []byte) (int, error) {
...
for {
n, err := ignoringEINTRIO(syscall.Read, fd.Sysfd, p)
if err != nil {
n = 0
if err == syscall.EAGAIN && fd.pd.pollable() {
// 如果没有可用数据,抛出 syscall.EAGAIN
// 将当前连接所在的 goroutine 休眠
if err = fd.pd.waitRead(fd.isFile); err == nil {
continue
}
}
}
err = fd.eofError(n, err)
return n, err
}
}
func (pd *pollDesc) waitRead(isFile bool) error {
return pd.wait('r', isFile)
}
func (pd *pollDesc) wait(mode int, isFile bool) error {
...
// runtime_pollWait 通过链接器指向了 poll_runtime_pollWait
res := runtime_pollWait(pd.runtimeCtx, mode)
return convertErr(res, isFile)
}
poll_runtime_pollWait 方法等待网络文件描述符准备好读或写 (读写取决于参数 mode)。
func poll_runtime_pollWait(pd *pollDesc, mode int) int {
...
for !netpollblock(pd, int32(mode), false) {
errcode = netpollcheckerr(pd, int32(mode))
if errcode != pollNoError {
return errcode
}
}
return pollNoError
}
netpollblock 方法用于检测网络文件描述符准备好读或写。
// 如果 IO 已经准备好,返回 true
// 如果 IO 已经超时或关闭,返回 false
// 如果 waitio 参数为 true, 阻塞等待 IO 完成, 忽略错误
// 禁止使用同一种模式并发调用 netpollblock
// 因为 pollDesc 只能为每种模式保存 1 个等待的 goroutine
func netpollblock(pd *pollDesc, mode int32, waitio bool) bool {
gpp := &pd.rg
if mode == 'w' {
gpp = &pd.wg
}
for {
if gpp.CompareAndSwap(pdReady, 0) {
return true
}
if gpp.CompareAndSwap(0, pdWait) {
break
}
if v := gpp.Load(); v != pdReady && v != 0 {
throw("runtime: double wait")
}
}
if waitio || netpollcheckerr(pd, mode) == pollNoError {
// 休眠 goroutine, 等待 IO 完成
gopark(netpollblockcommit, unsafe.Pointer(gpp), waitReasonIOWait, traceEvGoBlockNet, 5)
}
...
return old == pdReady
}
func netpollblockcommit(gp *g, gpp unsafe.Pointer) bool {
r := atomic.Casuintptr((*uintptr)(gpp), pdWait, uintptr(unsafe.Pointer(gp)))
if r {
// 增加等待网络轮询器的 goroutine 数量
// 调度器使用这个值决定是否阻塞,如果没有其他工作的情况下,调度器会阻塞等待网络轮询器的 IO 事件
atomic.Xadd(&netpollWaiters, 1)
}
return r
}
发送方法
发送数据的对象是具体的 TCP 连接,所以从 conn.Write 方法开始。
func (c *conn) Write(b []byte) (int, error) {
...
n, err := c.fd.Write(b)
...
return n, err
}
func (fd *netFD) Write(p []byte) (nn int, err error) {
nn, err = fd.pfd.Write(p)
// 文件描述符保活机制
runtime.KeepAlive(fd)
return nn, wrapSyscallError(writeSyscallName, err)
}
FD.Write 方法内部不断轮询 系统调用 Write
并处理相应的错误。
func (fd *FD) Write(p []byte) (int, error) {
...
var nn int
for {
...
n, err := ignoringEINTRIO(syscall.Write, fd.Sysfd, p[nn:max])
...
if err == syscall.EAGAIN && fd.pd.pollable() {
if err = fd.pd.waitWrite(fd.isFile); err == nil {
continue
}
}
...
}
}
代码执行到这里,后面的流程就和 Read 接收数据
流程一样了,这里不再赘述。
func (pd *pollDesc) waitWrite(isFile bool) error {
return pd.wait('w', isFile)
}
小结
网络轮询器
netpoll 方法用于检测网络轮询器并返回已经就绪的 goroutine 列表。
// 轮询检测准备就绪的网络连接
// 返回一个可运行 (可读/可写/可读写) 的 goroutine 列表
// 参数规则:
// delay < 0: 无限阻塞
// delay == 0: 非阻塞
// delay > 0: 阻塞时间 (单位: 纳秒)
func netpoll(delay int64) gList {
if epfd == -1 {
return gList{}
}
...
// 每次读取 128 个 IO 事件
var events [128]epollevent
retry:
// 调用 epoll_wait 获取接收到的 IO 事件
n := epollwait(epfd, &events[0], int32(len(events)), waitms)
if n < 0 {
...
if waitms > 0 {
return gList{}
}
goto retry
}
var toRun gList
for i := int32(0); i < n; i++ {
ev := &events[i]
...
var mode int32
if ev.events&(_EPOLLIN|_EPOLLRDHUP|_EPOLLHUP|_EPOLLERR) != 0 {
mode += 'r'
}
if ev.events&(_EPOLLOUT|_EPOLLHUP|_EPOLLERR) != 0 {
mode += 'w'
}
if mode != 0 {
pd := *(**pollDesc)(unsafe.Pointer(&ev.data))
pd.setEventErr(ev.events == _EPOLLERR)
netpollready(&toRun, pd, mode)
}
}
return toRun
}
netpollready 方法表示网络文件描述符关联的 IO 事件已经就绪,并将参数 pd 网络文件描述符内部的 goroutine 添加到参数队列中。
// 参数 toRun 是一个 goroutine 列表
// 参数 mode 规则
// 'r': IO 读
// 'w': IO 写
// 'r'+'w': IO 读写
func netpollready(toRun *gList, pd *pollDesc, mode int32) {
var rg, wg *g
if mode == 'r' || mode == 'r'+'w' {
rg = netpollunblock(pd, 'r', true)
}
if mode == 'w' || mode == 'r'+'w' {
wg = netpollunblock(pd, 'w', true)
}
if rg != nil {
toRun.push(rg)
}
if wg != nil {
toRun.push(wg)
}
}
netpollunblock 方法将网络文件描述符中的读信号或者写信号转换为 pdReady 状态,然后返回存储在内部的 goroutine。
func netpollunblock(pd *pollDesc, mode int32, ioready bool) *g {
...
for {
...
var new uintptr
if ioready {
new = pdReady
}
if gpp.CompareAndSwap(old, new) {
if old == pdWait {
old = 0
}
return (*g)(unsafe.Pointer(old))
}
}
}
小结
netpoll 方法会返回一个可运行的 goroutine
列表,然后调用方会将返回的 goroutine
逐个加入处理器的本地队列或者全局队列。
从图中可以看到调用方主要有 4 个,其中调度线程 schedule
和监控线程 sysmon
在 GMP 调度器一文中已经讲过了,这里不再赘述,剩下的 GC 和 STW 后面有机会再讲。
超时控制
接收数据超时
conn.SetReadDeadline 方法设置连接的接收数据超时时间。
func (c *conn) SetReadDeadline(t time.Time) error {
...
if err := c.fd.SetReadDeadline(t); err != nil {
return &OpError{Op: "set", Net: c.fd.net, Source: nil, Addr: c.fd.laddr, Err: err}
}
return nil
}
func (fd *netFD) SetWriteDeadline(t time.Time) error {
return fd.pfd.SetWriteDeadline(t)
}
func (fd *FD) SetWriteDeadline(t time.Time) error {
return setDeadlineImpl(fd, t, 'w')
}
func setDeadlineImpl(fd *FD, t time.Time, mode int) error {
...
runtime_pollSetDeadline(fd.pd.runtimeCtx, d, mode)
return nil
}
poll_runtime_pollSetDeadline 方法会设置参数 pd 网络文件描述符内部的定时器 (goroutine 持有),并在定时器到期后进行相关的操作。
func poll_runtime_pollSetDeadline(pd *pollDesc, d int64, mode int) {
// 主要是对 pd 进行定时器的相关设置,这里直接跳过这部分内容
...
// 如果截止时间已经过期,取消等待 IO 而导致的阻塞
var rg, wg *g
if pd.rd < 0 {
rg = netpollunblock(pd, 'r', false)
}
if pd.wd < 0 {
wg = netpollunblock(pd, 'w', false)
}
// 如果有取消读事件的 goroutine, 则进行唤醒
if rg != nil {
netpollgoready(rg, 3)
}
// 如果有取消写事件的 goroutine, 则进行唤醒
if wg != nil {
netpollgoready(wg, 3)
}
}
func netpollgoready(gp *g, traceskip int) {
atomic.Xadd(&netpollWaiters, -1)
goready(gp, traceskip+1)
}
发送数据超时
发送数据超时和接收数据流程基本一致,只是调用的方法不同,这里就不再展开了。
关闭连接
conn.Close 方法用于关闭网络连接。
func (c *conn) Close() error {
...
err := c.fd.Close()
...
return err
}
func (fd *netFD) Close() error {
runtime.SetFinalizer(fd, nil)
return fd.pfd.Close()
}
func (fd *FD) Close() error {
...
fd.pd.evict()
...
return err
}
evict 方法会关闭网络文件描述符,并取消所有阻塞在等待该文件描述符的 IO 事件。
func (pd *pollDesc) evict() {
...
runtime_pollUnblock(pd.runtimeCtx)
}
func poll_runtime_pollUnblock(pd *pollDesc) {
...
pd.closing = true
var rg, wg *g
rg = netpollunblock(pd, 'r', false)
wg = netpollunblock(pd, 'w', false)
...
if rg != nil {
netpollgoready(rg, 3)
}
if wg != nil {
netpollgoready(wg, 3)
}
}
流程图
小结
本文用一个基础的服务器网络程序为示例,分析了网络标准库中的端口监听、接收连接、发送/接收数据, 关闭连接 4 个主要流程的 Linux 版本实现代码。
Go 网络标准库通过在底层封装 epoll
实现了 IO 多路复用,通过网络轮询器加 GMP 调度器避免了传统网络编程中的线程切换和 IO 阻塞,两者的完美配合是 Go 网络编程高性能的基石。